Sam Eng

遊戲開發者

Sam Eng 出生於紐約且現居於此,這位獨立遊戲開發者在視覺藝術和遊戲設計的交界領域辛勤耕耘。

他表示:「我的遊戲傳達自己無法用語言描述的概念和感受。我嘗試以遊戲或視聽體驗描繪所有遇到的事物。我對雲浪的翻騰和落下的光線百看不厭,因此我嘗試捕捉這些畫面,並融入電玩遊戲中。如果我可以輕鬆描述這些概念和感受,就不必費心製作電玩遊戲。正因如此,互動體驗令我深深著迷。」

Eng 是一位自學成才的遊戲開發者,他出生於曼哈頓,父母是香港移民。

他目前正在開發《SKATE STORY》,這款遊戲探索克服自身限制的體驗。《SKATE STORY》玩家的身體由玻璃組成,化身為在地下世界騎乘滑板的惡魔。

他於 2018 年在 Nintendo Switch 上獨立推出首款遊戲,無生命的立方體在這款名為《Zarvot》的遊戲中發展出知覺力,並在 PAX Prime 遊戲展和 IndieCade East 國際獨立遊戲節中大受肯定。

Eng 與數位藝術家 Ian Cheng 合作打造出著名的裝置藝術作品《Emissaries》和《B.O.B. (Bag of Beliefs)》。他是 GUMBO NYC 的創始成員,這是一個專為獨立遊戲製作者成立的布魯克林非營利開發團體。電子遊戲發行商 Devolver Digital 將於 2024 年發佈《SKATE STORY》。

Eng 表示:「CHANEL Next Prize 對我來說是難以置信的幸運體驗,這項驚喜提醒我藝術是永恆的對話,其他人無論身在何處都在傾聽。Next Prize 讓我大受鼓舞,知道其他人不僅關注並且認同我的工作。我一直想在自己眼中閃閃發光,並且創造更大、更耀眼,也更真實的體驗。」

Skate Story. Courtesy of Sam Eng (by Sam Eng) and Devolver Digital.​