Sam Eng
Spelutvecklare
Sam Eng (född och bosatt i New York) är en oberoende spelutvecklare som kombinerar bildkonst och speldesign.
“Mina spel är koncept och känslor som jag inte kan beskriva med ord”, säger han. ”Allt jag stöter på försöker jag skildra i ett spel eller en audiovisuell upplevelse. Jag får aldrig nog av rörelsen hos låga moln eller fallande ljus, så jag försöker återskapa detta i videospel. Om det hade varit lätt att beskriva dessa koncept och känslor skulle jag inte behöva skapa ett helt videospel. Jag tycker att interaktiva upplevelser är mycket fascinerande”.
Eng, vars föräldrar är från Hongkong, föddes i Manhattan och är en självlärd spelutvecklare.
Han arbetar för närvarande på spelet SKATE STORY som utforskar upplevelsen av att tänja på sina egna gränser. I SKATE STORY är spelaren en demon av glas som åker skateboard genom den undre världen.
År 2018 släppte han själv sitt debutspel på Nintendo Switch. I spelet Zarvot får själlösa kuber mänskliga egenskaper. Det uppmärksammades vid PAX Prime-spelfestivalen och IndieCade East – en internationell festival för oberoende spel.
Eng har samarbetat med den digitala konstnären Ian Cheng i skapandet av hans hyllade installationer Emissaries och B.O.B. (Bag of Beliefs). Han är en av grundarna till GUMBO NYC – ett icke vinstdrivande utvecklingskollektiv för oberoende spelutvecklare i Brooklyn. Videospelsförlaget Devolver Digital lanserar SKATE STORY 2024.
“CHANEL Next Prize var en otrolig, lyckosam och överraskande påminnelse om att konst är ett evigt samtal och att människor lyssnar, oavsett var de är”, säger Eng. ”Next Prize inspirerar mig genom vetskapen om att andra ser och uppskattar mitt arbete. Jag har alltid velat imponera på mig själv och detta får mig att vilja skapa större, mer lysande och sanningsenliga upplevelser”.
Skate Story. Courtesy of Sam Eng (by Sam Eng) and Devolver Digital.