Sam Eng

مطوّر ألعاب

Sam Eng (المولود والمقيم في نيويورك) مطوّر ألعاب مستقل يعمل على دمج الفنون البصرية في تصميم الألعاب.

ويصف أعماله قائلًا: ”تعدّ ألعابي مفاهيمًا ومشاعر تعجز كلماتي عن وصفها، فكل ما أصادفه، أحاول تصويره في لعبة أو تجربة صوت-بصرية. فأنا لا أملّ من حركة السحب المنخفضة أو سقوط أشعة النور، لذا أحاول أن أختزلها وأضعها في لعبة فيديو. وإذا كان يسعني وصف هذه المفاهيم والمشاعر بسهولة، فلن أضطر لصناعة لعبة فيديو كاملة. فالتجربة التفاعلية تأسرني حقًا“.

ولد المطوّر في مانهاتن لمهاجرَين من هونغ كونغ، وتعلم تطوير الألعاب بمفرده

ويعمل حاليًّا على لعبة ”سكيت ستوري“، وهي لعبة تستكشف وتختبر تغلب الشخص على القيود التي تواجهه. حيث يجد فيها اللاعبون أنفسهم بدور شيطان يتزلج على اللوح عبر العالم السفلي بأجساد زجاجية.

وفي عام 2018، طرح بشكل مستقل لعبته الأولى على جهاز نينتدو سويتش. حيث تضم اللعبة المسماة ”زارفوت“ مكعبات جامدة تكتسب بعض السمات الحية. وقد حازت على تقدير مهرجان الألعاب PAX Prime، ومهرجان IndieCade East الدولي للألعاب المستقلة.

وقد تعاون Eng مع الفنان الرقمي Ian Cheng في أعماله التركيبية الشهيرة Emissaries وB.O.B. (أي حقيبة المعتقدات). كما أنه عضو مؤسس في GUMBO NYC، وهي مجموعة تنموية غير ربحية تقع في بروكلين لصانعي الألعاب المستقلين. ومن المقرر أن يصدر ناشر الألعاب Devolver Digital لعبة ”سكيت ستوري“ في عام 2024.

ويقول Eng في تعليقه عن الجائزة: ”لقد كانت جائزة CHANEL Next Prize تذكيرًا مذهلًا ومحظوظًا ومفاجئًا، والفن بالنسبة لي حوار خالد، والآخرون مستمعون بغض النظر عن مكانهم.“ وأضاف قائلًا: ”ألهمتني جائزة Next Prize، لمعرفتي بأن الآخرين يشاهدون عملي ويقدرونه. لقد أردت دائمًا أن أرى هذه الفرحة في عيوني، وهي تمدني بالقوة لصنع تجارب أكبر وأجمل وأكثر واقعية.“

Skate Story. Courtesy of Sam Eng (by Sam Eng) and Devolver Digital.​