Sam Eng
遊戲開發者

獨立遊戲開發者Sam Eng生於並現居紐約,其創作跨足視覺藝術和遊戲設計。
他表示:「我以遊戲傳達自己無法用語言描述的概念和感受。我嘗試以遊戲或視聽體驗描繪所有遇到的事物。我對雲浪翻騰和天上的自然光線百看不厭,因此我嘗試捕捉這些畫面,並融入電玩遊戲中。如果我可以輕鬆描述這些概念和感受,就不必費心製作電玩遊戲。正因如此,互動體驗令我深深著迷。」
Sam是一位自學成才的遊戲開發者,出生於曼哈頓的他來自一個香港移民家庭。
他目前正在開發《SKATE STORY》的遊戲,探索克服自身限制的體驗。《SKATE STORY》玩家的身體由玻璃組成,化身為在地下世界踩滑板的惡魔。

他於2018年在Nintendo Switch上獨立推出第一款遊戲,名為《Zarvot》。遊戲中,無生命的立方體發展出知覺力。這款遊戲在PAX Prime遊戲展和IndieCade East國際獨立遊戲節中大受好評。



Sam與數碼藝術家Ian Cheng合作創作著名的裝置藝術作品《Emissaries》和《B.O.B. (Bag of Beliefs)》。他是GUMBO NYC的始創成員,這是一個專為獨立遊戲製作者成立的布魯克林非(Brooklyn)牟利開發團體。電子遊戲發行商Devolver Digital將於2024年發佈《SKATE STORY》。
Sam表示:「CHANEL Next Prize對我來說真是一個驚喜,提醒我藝術是永恆的對話,其他人無論身在何處都在傾聽。Next Prize讓我大受鼓舞,知道其他人在關注並且認同我的工作。我一直想以自己的方式發光發亮,並且創造更大、更耀眼,也更真實的體驗。」
Skate Story. Courtesy of Sam Eng (by Sam Eng) and Devolver Digital.