Sam Eng

Game-Entwickler

Sam Eng (geboren und wohnhaft in New York) ist ein selbstständiger Game-Entwickler, der an der Schnittstelle zwischen visueller Kunst und Game-Design arbeitet.

„Meine Games sind Konzepte und Gefühle, die ich nicht in Worte fassen kann“, sagt er. „Ich versuche alles um mich herum in einem Spiel oder einer audiovisuellen Erfahrung wiederzugeben. Ich kann gar nicht genug bekommen von tief hängenden Wolken, die vorüberziehen, oder bestimmten Lichteinfällen. Deshalb versuche ich, diese Dinge einzufangen und sie in ein Videospiel einfließen zu lassen. Könnte ich diese Konzepte und Gefühle leicht beschreiben, müsste ich nicht ein ganzes Videospiel machen. Interaktive Erfahrungen sind für mich absolut faszinierend.”

Als Kind einer eingewanderten Familie aus Hongkong geboren, hat sich Eng die Game-Entwicklung als Autodidakt selbst beigebracht.

Aktuell arbeitet er an dem Spiel SKATE STORY, bei dem es um das Erlebnis geht, die eigenen Grenzen zu überwinden. Die Spieler:innen von SKATE STORY verkörpern einen Dämonen, der mit seinem Skateboard durch die Unterwelt fährt und dessen Körper aus Glas besteht.

2018 brachte er sein Debüt-Game eigenständig für die Nintendo Switch heraus. In dem Spiel namens Zarvot erhalten leblose Würfel empfindende Eigenschaften. Das Spiel wurde auf dem PAX Prime Gaming Festival und beim IndieCade East, einem internationalen Festival für unabhängige Spiele, ausgezeichnet.

Eng hat mit dem digitalen Künstler Ian Cheng an seinen berühmten Installationen Emissaries und B.O.B. (Bag of Beliefs) zusammengearbeitet. Er ist Gründungsmitglied von GUMBO NYC, einem gemeinnützigen Entwicklungskollektiv für freischaffende Game-Entwickler:innen. Der Videospiel-Publisher Devolver Digital wird SKATE STORY 2024 veröffentlichen.

„Der CHANEL Next Prize war für mich eine unglaubliche, glückliche und überraschende Erinnerung daran, dass Kunst ein nie endendes Gespräch ist und andere zuhören, egal, wo sie sich auch befinden“, sagt Eng. „Der Next Prize inspiriert mich. Zu wissen, dass andere zusehen und meine Arbeit anerkennen. Ich wollte immer in meinen eigenen Augen glänzen, um auf diese Weise größere, strahlendere und authentischere Erlebnisse zu schaffen.“

Skate Story. Courtesy of Sam Eng (by Sam Eng) and Devolver Digital.​